Главная / Обновления / Обновление Quake Champions 15.03.2018

Обновление Quake Champions 15.03.2018

Представляем обновление Quake Champions 15.03.2018, которое включает в себя новые режимы Instagibmode, Ranked 2v2 Team Deathmatch; набор изменений чемпионов и баланса оружия, а также тонну новых предметов для празднования весны!

Игровые режимы

Новые режимы игры:

INSTAGIB («МГНОВЕННАЯ СМЕРТЬ»)

  •  Instagrib — веселый режим на каждый день.
  • В режиме Instagib каждый выстрел смертельный, только одно попадание. Игроки начинают с рельсотроном и перчаткой, больше ничего нет. Чемпионы могут использовать активные и пассивные способности, и на карте есть песочные часы перезарядки.

RANKED 2V2 TEAM DEATHMATCH (РЕЙТИНГОВЫЙ КОМАНДНЫЙ БОЙ 2 НА 2)

  • 2v2 TDM — соревновательный режим, когда соревнуются 2 команды по 2 игрока в каждой.
  • Чтобы победить команда должна набрать 50 убийств или побеждает та, у которой больше убийств после 15 минут матча.

 Настройки своей игры

  • «Без навыков».

Изменения рейтинговых игр

  • Рейтинг показывается на табличках с именами игроков.
  • Рейтинг показывается в профиле/главном меню.
  • Рейтинга скрыт в матчах, где он не нужен.
  • Уровень игрока скрыт от других игроков в Quick Play.

Игровые стимулы

  • Игроки будут получать дополнительный опыт за первый проведённый матч в каждом режиме каждый день.

Укороченная разминка

  • Время разминки перед началом мачта уменьшилось. Мы сократили длительность разминки перед матчем. Кроме того, теперь игроки могут нажать клавишу Escape во время экрана Pre-warmup Champion, чтобы перейти непосредственно к разминке.

 Исправления оружия

  • У оружия на карте больше нет кулдауна только в Unranked & Quick Play

Праздник весны

Игроки смогут получить новые предметы,  во время сезона Кталхи:

  • Значки профиля.
  • Таблички.
  • Новый цвет для чемпионов — пастельный.
  • Новые цвета оружия — пастельные.

Весенние головные уборы

  • Шапка единорог.
  • Венок.
  • Шапка «треснувшее яйцо».
  • Ветки.
  • Во время весеннего праздника лепестки цветущей вишни можно увидеть в основном меню.
  • Игроки могут найти и сломать! — яйца, скрытые в Cthalha: Руины Сарнатха и Храма Темпест. (Руины Сарнатха также имеет более весеннее настроение!)

Баланс Чемпионов

ANARKI

  • Макс. броня от 50 до 75.
  • Базовая скорость 310-300.
  • Макс. скорость бокового движения от 600 до 2000.
  • Ускорение в воздухе от 1,1 до 0,6.
  • Увеличение скорости инъекции Адреналина с 1,25x до 1,20x.

B.J. BLAZKOWICZ

  • Базовая скорость 310-300.
  • Макс. скорость бокового движения 560 — 2000.
  • Ускорение в воздухе 1,0 до 0,8.
  • Bunny Hop удален.
  • Ускорение вперед удалено.

CLUTCH

  • Увеличение габаритов: с 1,25 до 1,3.
  • Базовое здоровье: со 150 до 125.
  • Базовая броня: со 100 до 150.
  • Максимальная броня: со 175 до 150.
  • Базовая скорость: с 290 до 300.
  • Макс. скорость бокового движения: с 320 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6.
  • Переключение передач при ускорении вперёд: с 400/440/550 до 380/440/550.
  • Время переключения передач при ускорении вперёд: с 0,5 сек. до 1 сек.
  • Мин. задержка времени при уклонении: с 0 до 125.
  • Мин. время перезарядки уклонения: с 0 до 300.
  • Лимит скорости при уклонении: с 0 до 690.
  • Сила уклонения вперёд/бокового движения: с 10 до 8.
  • Сила уклонения вверх: с 0,3 до 0,2.
  • Скорострельность бура: с 50 до 58.
  • Дальность поражения бура: с 8000  до 1200.
  • Радиус поражения бура: с 0,10 до 0,15.
  • Масштаб 1,25 — 1,3.

DOOM SLAYER

  • Базовая скорость 310-300.
  • Макс. скорость бокового движения с 520 до 2000.
  • Ускорение в воздухе с 1,0 до 0,8.
  • Удалено ускорение вперёд.

GALENA

  • Базовая скорость 310-300.
  • Макс. скорость бокового движения 600 до 2000.
  • Ускорение в воздухе от 0,8 до 0,75.
  • Bunny Hop удален.
  • Удалено ускорение вперёд.

KEEL

  • Базовое здоровье 175-150.
  • Макс. скорость бокового движения с 480 до 2000.
  • Удалено ускорение вперёд.
  • Ускорение в воздухе с 1,0 до 0,6.

RANGER

  • Базовая скорость 320-300.
  • Макс. скорость бокового движения 640 до 2000.
  • Ускорение в воздухе от 1,0 до 0,8.

NYX

  • Базовая скорость от 320 до 300.
  • Макс. скорость бокового движения 600 до 2000.
  • Ускорение в воздухе 1,0 до 0,8.
  • Силы рывка вперед от 0.2 до 0.35.
  • Bunny Hop удален.
  • Ускоренное вперед удалено.

SCALEBEARER

  • Базовое здоровье со 175 до 150.
  • Базовая броня со 25 до 50.
  • Базовая скорость с 290 до 300.
  • Макс. скорость бокового движения с 480 до 2000.
  • Ускорение в воздухе с 0,8 до 0,6.
  • Макс. скорость бокового движения при ускорении вперёд с 520 до 500.
  • Ускорение вперёд с 1,0 до 0,85.
  • Увеличенный урон от навыка «Напролом!».

SLASH

  • Базовое здоровье с 125 до 100.
  • Базовая скорость с 310 до 300.
  • Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000.
  • Ускорение в воздухе с 1,0 до 0,6.
  • Сила трения при подкате с 0,8 до 1,5.
  • Ускорение при использовании Плазменного следа с 1,35 до 1,20.
  • Удалено ускорение вперёд.

SORLAG

  • Базовая броня со 50 до 25.
  • Базовая скорость с 290 до 300.
  • Макс. скорость бокового движения с 520 до 2000.
  • Ускорение в воздухе с 1,1 до 0,6.
  • Включены прыжки в приседе.
  • Максимальная скорость движения в воздухе с 35 до 25.
  • Сила трения при движении в воздухе с круговым ускорением с 5,5 до 1,0.
  • Ускорение при использовании способности «Банни-хоп» с 0,1 до 0,02.
  • При использовании способности «Банни-хоп» на скорости 400 добавляется сопротивление.
  • Удалено ускорение вперёд.

VISOR

  • Базовая скорость 310 до 300.
  • Макс. скорость бокового движения увеличена (2400).
  • Ускорение в воздухе с 1,2 до 1,0.

Изменения способностей Чемпионов

  • Регистрация попадания плевка Sorlag на стороне игрока.
  • Регистрация попадания гранат Keel на стороне игрока.
  • Регистрация попадания бура Clutch на стороне игрока.

Исправления Чемпионов

  • Исправлены ошибки, когда усилители не выпадали из убитых противников.
  • Исправлена ошибка, когда оружие мгновенного попадания убивало Sorlag, хотя и находилась за врагом.
  • Чемпионы в меню во время переключения между ними загружались слишком долго. Исправили проблему, из-за которой загрузка была очень долгой во время переключения между Чемпионами.
  • Максимальная скорость  Clutch — 1000 е/с, а макс. скорость уклонения теперь 690 е/с.
  • ФПС больше не влияет на скорость Чемпионов.
  • Исправлена неполадка, когда герои,с навыком «Банни-хоп», ускорялись, делая прыжок в приседе.
  • Игра больше не должна вылетать , при переключении перчатки на оружие у B.J. Blazkowicz.
  • Улучшена анимация чемпионов.
  • Навык «Берсерк» у Doom Slayer  откорректирован.
  • Slash больше не будет терять скорость на Blood Covenant во время переката в кровавом бассейне.

Изменения баланса оружия

Пулемет

  • Урон с 8 до 9.

Дробовик

  • Отдача с 1 до 2.

Гвоздомет

  • Перезарядка: 75 до 100.
  • Отбро: с 13,5 до 5.
  • Отброс в воздухе с 15 до 5.
  • Отдача с 22,5 до 30.

Тяжелый пулемет с зумом

  • Перезарядка 200 до 150.

Супердробовик

  • Отброс с 3 до 4.

Супергвоздомет

  • Отброс с 12 до 5.
  • Отброс в воздухе с 10 до 5.
  • Отдача с 22,5 до 30.
  • Урон осколками с 14 до 15.
  • Радиус разброса с 0,3 до 0,5.

Тройник

  • Перезарядка 1100 до 1000.
  • Урон осколками со 120 до 150.

Ракетница

  • Радиус разброса с 3,3 до 3,2.

Молнемет

  • Отброс с 9 до 8.

Рельсотрон

  • Урон с приближением с 90 до 100.
  • Отброс в воздухе с 68 до 80.

Усилители

Пентаграмма защиты

  • Защита с 75% до 60%.

Улучшение производительности

  • Исправлена ошибка, при которой превышение 200+ fps привело к дублированию или повторению ввода команды с клавиатуры / мыши игроков.Исправления карт
  • Исправлено множество проблем с тем, что Ranger мог «выйти за пределы» игры с помощью Dire Orb.
  • Исправлены различные проблемы, связаные с текстурами Corrupted Keep.
  • Исправлена проблема в Ruins of Sarnath, где освещение в секции «Тяжелая броня» оказалось слишком темным.
    Исправлена проблема в Burial Chamber, где Сфера рока в полёте сталкивалась с невидимой преградой.

Исправления чата

  • Исправлена проблема, когда участники группы не имели возможности использовать чат после выхода хозяина группы.
  • Исправлены уведомления чата.

Интерфейс

  • Окно проверки драйверов добавлено при запуске.
  • Рейтинговые и нерейтинговые режимы разделены в интерфейсе.
  • Боевая сводка оцентрована.
  • Цвет полосы прокрутки изменен на красный.
  • Исправлена ошибка, связанная с улучшением работоспособности Kel Ability HUD.
  • Столбец смерти удален из режима «Без ранга».
  • Исправлена проблема, когда у друзей в списке игроков есть кнопка «Следить» рядом с кнопкой «Пригласить»
  • Исправлена проблема, когда в списке игроков кнопка «Подписаться» была возле кнопки «Пригласить».
  • В статистику матча добавили «Покинуто игр».
  • Исправлена ошибка, при которой значки Rank не отображались в матчах.
  • Исправлена ошибка: после входа в игру центры данных игрока не проверялись.
  • Исправлена проблема, когда в списке подсказок наблюдателя отсутствовала кнопка для управления режимом камеры убийцы.
  • Исправлена проблема с табло, где флаг мог перекрывать значение ping.
  • Исправлена неполадка в обучении, где  текст с указаниями отображался некорректно, когда игрок брал тяжёлый пулемёт на стрельбище.
  • Исправлены различные орфографические ошибки в пользовательском интерфейсе.

Система респаунов

  • Исправлены проблемы для игроков, появляющихся в одном и том же месте несколько раз подряд.
  • Исправлена проблема, когда игрок кратковременно появлялся в начале всех карт во время JSIP.
  • Исправление на карте Burial Chamber, когда после смерти игрок мог появиться слишком близко к тяжёлому пулемёту.
  • Исправлена проблема, когда чемпионы могли двигаться во время анимации респауна.

Технические исправления

  • Исправлена проблема, когда игроки застревали на экране «Подключение к серверу …».
  • Исправлена проблема, когда кнопка «Играть» была выделена серым цветом, когда игрок пытается несколько раз присоединиться к сеансу, который начался.
  • Исправлена система записи сбоев карт Nvidia.
  • Добавлены обновления для регистрации попаданий на стороне игрока.

Исправление оружия

  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для тройника.
  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для дробовика.
  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для пулемёта.
  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для перчатки.
  • Ракетницы с низким боезапасом теперь имеет уникальную анимацию.
  • Регистрация попадания выстрелом насквозь из рельсотрона теперь осуществляется на стороне игрока.
  • Исправлена баг, когда точное попадание ракетой могло не наносить урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты взрыва, урон и отброс у гранат Keel и тройника могли быть рассинхронизированы.

Исправление сбоев

  • Исправлен сбой, когда игра вылетала во время загрузки.
  • Исправлен ряд сбоев, вызывавших вылет игры.
  • Исправлен сбой, который возникал, если закрыть игру или принудительно выйти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервер мог прекратить работу после продолжительной игры в «Обелиск».

Разные исправления

  • Исправлена ошибка, когда звук для низкого показателя здоровья воспроизводился после завершения матча.
  • Исправлена неполадка, когда кровь и части тел были в воздухе.
  • Исправлен баг, когда тела мертвых игроков становились преградой для оружия.
  • Игроки больше не будут застревать на экране загрузки.
  • Зрители могут покинуть свою зону после загрузки.
  • Исправили ошибку, когда игрокам в рейтинговой игре давали поражение, если другие выходили из матча.
  • Исправлена неполадка с паролями.
  • Исправлен баг, когда прогресс получения медалей сохранялся, даже при условии, что другие покидали матч.
  • Контакты разделены на «В сети» и «Не в сети».
  • Крик Ranger воспроизводится корректно.
  • После завершения матча на пьедестале показываются все союзники.
  • Предметы чемпионов в предпросмотре отображаются корректно.

Проверьте также

Обновление Quake Champions 26.04.2018

Много интересного появилось в игре, когда вышло обновление Quake Champions 26.04.2018. Новый персонаж, карта и …

Один комментарий

  1. У меня после обновления все другие игроки во время игры находятся вне зоны карты, то есть либо за её приделами, либо под полом и вот хз как это исправить, уже все что можно переустанавливал((((

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.